La Fundación Endesa, en colaboración con la Consejería de Educación, Ciencia y Formación Profesional de la Junta de Extremadura, promueve la XI edición de RetoTech, una iniciativa para desarrollar la innovación y el emprendimiento mediante un reto dirigido a docentes y alumnado: desarrollar un proyecto tecnológico que resuelva una necesidad real de su entorno, utilizando para ello la robótica.
En esta nueva edición pueden participar centros de Educación Primaria de nuestra comunidad.
Durante los meses de noviembre a enero se propondrán varios retos para trabajar en el aula, con sus correspondientes manuales para el docente. Estos sirven de “entrenamiento” para aprender a dominar las herramientas que después se usarán para desarrollar el proyecto final de cada centro.
En los meses de mayo y junio de 2026 se celebrarán los Festivales RetoTech autonómicos, donde los centros participantes tendrán la oportunidad de presentar sus proyectos tecnológicos.
Además, en esta X Edición, los premiados en estos Festivales autonómicos asistirán a la Final de Finales que se celebrará en junio en Madrid, donde se seleccionarán los premiados a nivel nacional.
Como se indica en las bases del proyecto publicadas en la web, la Fundación Endesa dotará a todas las candidaturas seleccionadas y que participen en el proyecto por primera vez con 8 kits de robótica Zum Kit Junior (basados en Arduino). Las candidaturas seleccionadas participantes en ediciones anteriores serán dotadas con 3 kits de robótica.
Complementando esta dotación material, un docente de cada centro de primera participación tendrá la oportunidad de recibir formación reglada, con reconocimiento de créditos, donde trabajará la didáctica de la programación y la robótica con Arduino. Para los centros que ya participaron anteriormente, la asistencia a las formaciones no será obligatoria.
Además, cada centro participante contará con hasta 3 licencias Plan Docente Bitbloq para su uso durante el proyecto 2025 – 2026, permitiendo así acceder a una herramienta educativa para trabajar en el aula la programación, la robótica, el diseño 3D y las apps móviles, junto con un completo sistema de gestión del aula.
Durante el curso escolar se llevará a cabo un seguimiento online de los centros participantes, ofreciéndoles apoyo técnico y pedagógico para la elaboración de sus iniciativas tecnológicas.
El plazo de presentación de solicitudes y la entrega del vídeo-candidatura termina el 6 de octubre de 2025, y se formaliza a través de este enlace de inscripción
Bases de la convocatoria
Formulario de inscripción (Fecha límite: hasta las 23:59 horas del 6 de octubre de 2025.)